GrandMA Studios: Нереalistичний обсяг і терміни тестового завдання.

12.07.2025 Одеса
🚀 Должность

🎨художник

Преимущества:

Не став проходити далі

Недостатки:

Хочу поділитися ситуацією, яка мене дуже насторожила. Отримала тестове завдання від компанії, що займається Hidden Object іграми. Завдання величезне — повноцінна сцена розміром 1366×768 пікселів із детальним інтер’єром, двома персонажами та понад 27 пошуковими предметами, які потрібно заховати між фоновими об’єктами. Також треба підготувати три окремі варіанти цієї сцени (солюшени).

При цьому компанія хоче, щоб усе це я зробила за один день. Про оплату тестового завдання нічого не сказали, тобто не зрозуміло, чи воно взагалі оплачуване.

Мене це дуже насторожує, адже обсяг роботи тягне мінімум на 2−3 повноцінні робочі дні навіть для досвідченого художника, а такий арт зазвичай є комерційною роботою, яка використовується у грі.

💬 Добавить комментарий ↓

Поделиться:

👁️ 1353

 

Добавить комментарий

Укажите имя. Для создания постоянного аккаунта используйте регистрацию или войдите на сайт, если у вас есть аккаунт.

📷 Добавить файл?
Фотографии, документы, для подтверждения. Необязательное поле
CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.

  • 03.01.2023 Київ
    ✓ Преимущества
    Колектив. Веселі, тямущі, допоможуть, розкажуть, підтримають. Деякі задають досить високий стандарт арту та анімацій. Чудовий офіс. За яким багато нудьгують — він був комфортним, добре обладнаним та затишним. Сподіваюся, скоро повернемось туди. Загалом компанія однозначно гарний старт для новачків — за умови, що вони не приходять з надією, що все буде піднесено на тарілочці, розжовано, вкладено до рота. Професіоналам теж норм — можна знайти для себе челендж і область для оточування того чи іншого досвіду. Робота організована так, що ти не варишся у своїй бульбашці, а постійно спілкуєшся з іншими відділами та дізнаєшся про їх специфіку. Далее →
    ✗ Недостатки
    Тут і плюс, і мінус — дисципліна. Все заточено на чималий відсоток самостійної роботи, з концентрацією та увагою. А це виходить далеко не у всіх і не одразу. Інший момент — технічна частина. Багато що треба налаштовувати самим. Якщо ти художник-гуманітар, то це викликає в тебе паніку та смуток. Хоча коли виходить із усім розібратися — задоволений. ПС. Чувак, у якого пригоряє через Мілу, — ти зі своїм геймплеєм їй у підмітки не годишся. Навіть із урахуванням її специфічного характеру.. Далее →
  • 06.10.2020 Київ
    Новички понабравшись опыта очень быстро уходят — тут неплохо, но есть куча мест, где лучше. Текучка просто сумасшедшая, особенно среди художников. Каждый раз приходиться все обьяснять заново как и что делать в пайплайне. Понятное дело, что никаких плюшек, офис тоже далек от идеала — в некоторых комнатах нет даже окон, но в принципе нормально. Далее →