Playrix: отзыв сотрудника
Участие в разработке топовых мобильных игр. Хороший социальный пакет, дмс, оплата спорта хотя сейчас это стандарт индустрии. Комфортные, современные офисы. Поддержка в пандемию и доп.выплатами к зп.
Недостатки:Низкий уровень лидов, менеджеров, перенимать опыт практически не у кого, а те единицы, что шарят им по сути не до обучения новичков, короче дали задачу — за нее отвечаешь, ты ее «собственник», такая установка внутри компании сейчас.
Зп платят ниже рынка либо очень усредненно, а если ты живешь в регионах, то ее помножат на региональный коэффициент, и твой коллега, сидя в мск офисе будет получать значительно выше тебя хотя вы на одном проекте.
Далее откровенно устаревшие технологии, применяемые в пайнплайне. Например тот же кастомный движок, где приходиться дорабатывать напильником и вставлять бесконечные костыли, но при этом позиционируют, как передовую разработку, аналог Unity (ага, как бы не так). Множество практически готовых проектов ушло в стол, так и не выйдя в релиз. А начавшиеся волна сокращений не добавляет оптимизма внутри галеры.

Хотите получать в Telegram уведомления о комментариях к этому посту?
Перейдите по ссылке и нажмите "Старт"
-
💬1 комментарий
-
✓ ПреимуществаЛично мне трудно указать на позитив. Но каждому своё. Кому-то вон за счастье сам факт, что ему дали ноутбук вместо лопаты и миску бесплатного риса в столовой. Все-таки, у нас в регионах особо не забалуешь — привыкли работать за еду и радоваться подачкам. Далее →✗ НедостаткиПриходил разработчиком в прошлом году. После праздников нашел новое место, не дожидаясь всеми ожидаемого пересмотра. Меня еще на входе удивил/насторожил тот факт, что отжимали по зарплате на смешные 30 тысяч рублей и клялись, что больше 250 предложить ну никак не смогут. Такая, типа, вилка. Мы, типа, старались, как могли! Вторая тема — плейрикс принципиально не платит никакие бонусы. Ни за овертаймы, ни за авралы, ни уж тем более за так называемые результаты. Кому-то когда-то платили за выходные, но это было скрытое премирование старичкам, и хрен ты еще такое согласуешь. Оказалось, что таки-да, в плейриксе есть только голый оклад. Повышение оклада — только через взваливание дополнительных обязанностей в новой роли. Экспертиза не в цене, нет такой ветки развития. Если же интенсивно вкалывать за троих — то тупо наваливают с горкой задач и говорят, что ты молодец, стараешься! — Того и гляди, вырастешь! Смешно, ей богу. Имхо, профессионалам здесь делать нечего. Стек разработки уже сильно устарел, а двигать вперед его некому. [censored] на питоне от вчерашних студентов проник во все уголки. Куча дремучего многолетнего легаси в стиле кто в лес, кто по дрова, без нормальной архитектуры и малейших признаков документации. От разношерстности, общей кривизны и низкой сопровождаемости кода,... Далее →