Next Genium: Отсутствие соцпакета и токсичный коллектив

09.12.2024 • Воронеж

На hh вакансии публикуют, как ООО «Вектор». Ищут [censored], которые любят работать за еду. Пытаются делать 150 игр одновременно, в релизе ни одной. Новеллу пилили-пилили, но инвесторы отвалились сразу, поэтому дальше первой главы дело не двинулось, и ту переделывают. В коллективе прям много токсичных людей с нездоровым чувством собственной важности. Сидят там за копейки только ради красивого названия должности. По факту все их «лиды» — это кучка людей, вообще на эти позиции не подходящая, без опыта в нормальных студиях. Что-то вроде набрали по объявлению на Авито народ, а кто и что, потом разберёмся. В общем, даже тем, кто вообще без опыта в геймдеве и пытается зацепиться хоть за какое-то подобие студии, там делать нечего. Потому что такой опыт хуже, чем его полное отсутствие.

Соцпакета нет, в выходные постоянно зовут на созвоны.

💬 Комментарии (1) ↓

Поделиться:

👁️ 112005
📧
Подпишитесь на отзыв!
Получайте уведомления о новых комментариях к этому отзыву
Подписаться

Комментарии (1)

Приветствуем. Спасибо за фидбек. Жаль, что специфика нашей внутренней кухни в 2024 году вызвала у вас столько негатива, но давайте говорить на языке индустрии. Наша студия не работает по стандартному ТК РФ с соцпакетами, о чем кандидатов предупреждают сразу. Мы привлекаем людей на удаленку по контрактам ГПХ, давая взамен полную автономность: график в течение дня абсолютно гибкий, а голосовые каналы Discord мы используем просто как виртуальный офис, чтобы быстро решать вопросы и не терять командный дух. Да, мы делаем ставку на несколько разножанровых проектов одновременно — от прототипов до демо. Это требует от ведущих геймдизайнеров и лидов жесткого контроля сроков и тайм-менеджмента, что в пиковые периоды действительно создает высокую нагрузку. Мы предлагаем оптимальные для инди-рынка финансовые условия. Удачи вам в поиске более размеренных проектов! С уважением, команда N. G.

Добавить комментарий

Укажите имя. Для создания постоянного аккаунта используйте регистрацию или войдите на сайт, если у вас есть аккаунт.

📷 Добавить файл?
Фотографии, документы, для подтверждения. Необязательное поле
CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
  • 07.10.2026 • Калининград • Технический аниматор
    Общая оценка:
    ⭐ 4
    Атмосфера:
    ⭐ 5
    Руководство:
    ⭐ 5
    ✓ Преимущества
    Вот самый честный отзыв от сотрудника, который бок о бок проработал со всеми в студии уже год. Конечно, у каждого проекта есть свои особенности, однако я скажу так: плюсов здесь сильно больше, чем минусов. Из плюсов:Гибкий график. Не доработал днем из-за личных дел — фиг с ним, можешь спокойно сесть и доделать задачи вечером или ночью, тебе и слова не скажут. Тут политика простая: если хочешь заработать деньги, то ты выходишь, настраиваешь риг и работаешь, я такое ценю.Трекер времени. Знаю, что многие его хейтят на форумах, но вообще не понимаю причину. Ты включаешь его самостоятельно, софт работает исправно. Зато и профит с этого есть — ты не можешь дать себе поблажку, а потом наврать, что полдня настраивал физику ткани. По мне так это честный труд. Я во многих студиях работал и знаю, каково это, когда лиды не видят результатов твоей работы просто потому, что не знают, сколько ресурсов у тебя ушло на импорт и настройку ассетов в движке. Так что для распределенной команды это сто проц хорошее решение.Оплата. Стабильная, 2 раза в месяц. Для всех зп как праздник, а тут еще приятнее — в крипте на Bybit.Задачи. Понятные. Да, часто бывает, что может прилететь... Далее →
    ✗ Недостатки
    А теперь минусы:Созвоны. Я интроверт и не очень люблю, когда со мной на созвоне сидят больше 5 минут. Так что тут чисто для меня такое себе, для остальных, думаю, супер.Трекер. Он и в минусах, и в плюсах. Иногда бывают технические проблемы с софтом, НО это быстро фиксится, даже есть туториал. Просто иногда бесит в моменте.Виртуальный офис в Дискорде. Идея прикольная, но мне лично тяжеловато находиться там по голосу на всё время работы. Но опять же, это чисто мой загон как интроверта.Текучка. Понимаю, что люди разные. Просто по-человечески тяжело, когда только привык общаться с одним моделлером или кодером, а через время на задачах уже другой. Но тут зачастую не вина студии, просто кто-то часто не читает правила и регламент перед устройством, а потом ноет. Это всё. Спасибо студии за крутой опыт в компании и за то, что, несмотря на мои переживания на старте, команда всё равно меня поддержала! Далее →
  • 24.09.2026 • Москва • дизайнер • 👍2
    Общая оценка:
    ⭐ 1
    Атмосфера:
    ⭐ 1
    Руководство:
    ⭐ 1
    ✓ Преимущества
    Стоит сюда идти только если вы молодой зеленый и первый раз пытаетесь папасть в гейм дев Хорошая команда (Попалась мне) Далее →
    ✗ Недостатки
    Даже не знаю, с чего начать. Если вы читаете этот отзыв до получения оффера или сразу после — бегите. После работы в этой студии вам гарантирован реальный ПТСР.Вот лишь половина того хаоса, который там происходит:Руководитель-самодур (Инвестор / Владелец / «Главный геймдизайнер»): Человек абсолютно не понимает внутренние процессы студии, бизнес-процессы и основы дизайна. При этом он лезет во все аспекты разработки поперек слова любого лида или ПМа, считая себя самым умным. Утром ему идея нравится, а через пару часов он уже пишет в чат: «Что за [censored] вы сделали?»«Правая рука» владельца: Персонаж, который по навыкам ничем не отличается от первого, но строит из себя еще более важного и «профессионального» специалиста. Понимание индустрии — абсолютный ноль. Его главная идея — делать всё через нейросети, а если результат получается закономерно плохим, виноватыми всегда объявляют сотрудников.Кулуарность и бюрократия: В студии нет никакой прозрачности. Важные решения, которые напрямую касаются вашей работы, принимаются за вашей спиной в кулуарах. При этом из-за раздутого штата в компании тонны глупой и абсолютно ненужной бюрократии.Отношение к людям как к грязи: Руководство мнит себя ААА-студией, но сотрудников держит за ничтожества.... Далее →