Playrix: Авторитарный топ-менеджмент, массовые сокращения, плохая культура
Коллектив хороший только на твоем уровне работяг до менеджеров среднего звена
ЗП норм
Бонусы в целом ок
могу порекомендовать компанию в 2х случаях:
1) первое место работы на год максимум для получения строчки в резюме
2) краткосрочная денежная выгода, новых мененжеров зовут на очень космические суммы, потом уходить
для всех остальных старательно рекомендую обходить компанию, поверх
Недостатки:Топ-менеджмент и культура этого уровня
1) нормально материться в адрес человека, называть дебилами своих подчинённых
2) кумовство на верхних кругах, верхушка сидит плотно в Ирландии по 15 лет и больше с основания компании
3) последние 3 года авторитаризм — любое отличное мнение — уволен, решения спускаются исключительно сверху вниз. Тех, кто действительно делает работу и знает, как лучше, не слушают, развит культ продюсеров и начальников.
4) слабый менеджмент — не умеют ни процессы строить, ни фидбеки выдавать, основанные на фактах.
5) лицемерие на общих Q&A от основателей — могут врать и прикидываться под незнание. Лицемерие проявляется в заботе о людях и заявленных целях делать хорошие игры, по факту всё сводится к деньгам. Куда ветер денег подует, туда товарищи основатели быстро бегут.
«Ушли» из России и массовые сокращения
1) активный найм в России с 2025, официальное оформление по ТК РФ, выплата налогов
2) массовые сокращения, которые будут продолжаться ещё 2026 и может 2027 год, цель сократиться до размера < 1000 человек. Сокращения идут непоследовательными итерациями, не на равных условиях, кого-то могут уволить без окладов, кого-то с несколькими. Критериев никаких нет.
Общая культура компании
1) Газлайтинг — заявляют одно, потом на этот же пункт прилетает тебе фидбек.
«Нет позитивных сторон, мы всегда должны искать проблемы и способы улучшения» — но когда ты говоришь им про их проблемы, тебя назовут токсиком.
«Ты должен быть владельцем бизнеса» — но когда ты начинаешь задавать вопросы по тем или иным инициативам, которые этого бизнеса касаются и подсвечивать риски, тебе дадут фидбек, что ты слишком много задаёшь вопросов.
2) культура подхалимства и лизоблюдства. Неважно, какие у тебя результаты, важно, чтобы ты нравился менеджеру, и результаты не были откровенно плохими, а дальше все порешает менеджер.
3) страх / запугивание — люди в страхе, в релокации боятся сказать слово, грозят увольнением, если что-то не будешь делать.
4) постоянные переработки
5) культура обвинения и поиска виноватых — затянул сроки по причине, что продюсер решил всё поменять в последний момент, виноват будет разработчик, смотри пункт 1 про газлайтинг — недостаточно был проактивным, недостаточно подсвечивал, недостаточно ещё что-то.
Работа с персоналом
1) отношение к людям как к ресурсам — выгорел, заменил, нашёл более дешёвого, заменили старичка более дорого.
2) нет никакой системы оценки и развития персонала, нет скилл-матрицы, нет грейдов, как вырасти из одного грейда в другой ты не поймёшь прозрачно, всё строится на личной оценке и симпатии менеджера.
3) увольнение проводится с позиции попытки нагреть сотрудника, либо предъявить ему, что неожиданно он стал плохо работать.
4) постоянные, раз в 2−3 месяца, переводы из одной команды в другую, смена менеджера, переформатирование команд.
Образ в соцсетях
1) накрученные отзывы на площадках. Их легко отличить по абсолютному позитивизму
2) рекрутинг живёт своей жизнью, оторванной от реальности разработки, они правда не знают, что происходит, и рассказывают вам про сказочные замки — такие как «приходи в компанию, где твоё мнение важно, меняй процессы и т.д.»
Стратегия компании
Стратегия строится исключительно на вере основателей и топ-менеджмента, что их увлекло, то и будет, никакого data driven decision тут нет. Следуют хайпу бездумно. Почитали книгу от Netflix про кадры, решили применить, подумали, как? Нет. Аналогично про книгу Pixar, аналогично про копирование Royal Match, которое так и не смогли скопировать за 3 года.
в целом её нет, видение и планы меняются каждую неделю, в целом выглядит как топ-менеджмент проснулся и решил.
Все изменения подаются под оправданием «мы не как другие, мы экспериментируем», никто правда никаких замеров и анализов и работы над ошибками не проводит, чтобы оценить, удался эксперимент или нет.
👉 Работа в PLAYRIX в Белграде (2 отзыва) →- 🏠 Удаленная работа: отзывы о работе в Белграде (1 отзыв) →
- Работа в Белграде (4 отзыва) →
- 🏠 Отзывы об удаленной работе из дома →
Комментарии (6)
Игорь
15.06.2026 20:10
Ну ничего, сейчас как соптимизируются до размера 500 человек на всю компанию - так заживут =)
CookieLoop
08.05.2026 06:32
Поражаюсь с количества негатива сторону компании. Работал в ней недолго и давно, но даже близко такого мнения не складывалось.
Саня
08.05.2026 11:13
Ну давно там, возможно, и были более человеческие условия, но в последние года В И Д Е Н И Е _ П О М Е Н Я Л О С Ь =) и реалии таковы, что стали нормальными увольнения одним днем, увольнения большого количества якобы "неэффективных" сотрудников (большая часть из которых просто стали дорогими для компании), запугивания при увольнениях, постоянные кранчи, тупое копирование роял матч
Енот
12.04.2026 22:40
Увидела вакансию, которая идеально мне подходит. А учитывая то, что я фанат одной из игр Playrix, я думала, что это вакансия мечты. Но почитала ваши отзывы и поняла, что мне надо держаться от этой компании подальше.
Я по всем этим же причинам ухожу с текущего места работы. Особенно триггернуло упоминание оскорблений от топ менеджмента. У текущего СЕО любимое слово "долбаебы" по отношению к сотрудникам
Спасибо большое за честные отзывы!
Епистафий
31.03.2026 23:43
> цель сократиться до размера < 1000
Ахахаха, как раз весь верхний менеджмент оставить, и по паре-тройке спецов на каждый проект, как раз столько и будет. Ведь понапихали везде ии, а копировать RM много мозгов не надо. Мы про это еще пару лет назад шутили на общих встречах, что все автоматизируем и нас поувольняют, кто ж знал что они это на заметку возьмут :D
-
✓ ПреимуществаРегулярные выплаты, задержек нет. Рыночная зп. Офис/Удаленка хорошо налажены.В команде продакшена много достойных коллег с которыми приятно делать продукт. Далее →✗ НедостаткиГалера. Бездумное попиксельное копирование Royal Match. Крайне противоречивая культура ценностей компании. Максимальное качество во всем, НО сокращение времени на всем, что мешает наиболее быстрому выходу фичи в релиз. Полный бардак в процессах, пока не отлажены старые, уже вводят новые, необкатанные, с дедлайном сделать завтра с помощью систем, для которых не то что нет методологии, ещё даже мануала нет. Не посоветую эту компанию никому.. Далее →
-
плейрикс отзыв Менеджмент с жестокой вертикалью управления. Культ продюсеров — они уже и вайбкодят, пишут сами сценарий и делают эскизы в Джемини. Все остальные, реальные крутые специалисты, нужны править их плохой код, арт, писанину.Есть менеджеры, продюсеры и ИИ роли во всех направлениях.Платят одинаково по рынку среднему звену, но почему-то делают вид, что у них лучшие условия. Не лучшие. Они психи и не профессионалы. Если раньше их игры были неинтересные в разработке, но хотя бы коллектив радовал и ценности компании. То сейчас непонятно, за что держаться вообще.Кстати, посмотрите — им ИИ и отзывы пишет, напокупали ботовых аккаунтов и пишут «приятно видеть, что ИИ внедрение не пустой звук, а часть процесса».Да. Это очень похоже на «человеческие отзывы», разработчикам же так приятно перерабатывать, правя за ИИ.Они набирают бобиков, максимально их доят переработками, угрозами увольнения, потом те выдыхаются и нужны новые. Найм постоянный при сильном постоянном сокращении.Не верьте покупным отзывам, с 2025 это ад.В общем, хотите работать на токсиков, перерабатывая — вам сюда.Никому не рекомендую и всех отговариваю. . Далее →


Ержан
15.06.2026 06:10
Абсолютная правда. Работать нереально. Менеджмент ужасен. Никогда не знаешь кого и в какой момент уволят. Прозрачности нет. Планы компании могут меняться хоть каждый день. Управление на ощущениях, а не на цифрах метрик.
У HR четкая цель: нанимать людей с блеском в глазах и энергией, которых можно выжать по максимуму и выбросить как отработанный материал. Процессов перехода из одной команды в другую нет. Могут одновременно нанимать и увольнять спецов одного направления, хотя можно было найти внутри компании и не увольнять никого. Для них люди - это мусор. С радостью заменили бы всех на ИИ, но не срослось.
VSO порезали, сократили саппорт проектов так, что ПМы сами занимались теми задачами, которые раньше решал саппорт. Очень дорогой саппорт получился, но кто ж считает деньги. И так во всем.