playrix: отзыв сотрудника
Можно сидеть и не париться, заниматься своими проектами. Но это как повезет.
Недостатки:Очень низкие зарплаты, которые к тому же не пересматривают. Сидеть и надеяться на повышение смысла нет, никто никуда вас продвигать не будет и ничего не предложит. Все мои друзья-коллеги уже поуходили в западным стартапы и галеры, перебрались на Кипр, или в Штаты, либо продолжают фигачить на удаленке. Руководство постоянно меняется, испыталка для менеджера официально 6 месяцев, а платят им несильно выше разработчиков. В лиды поднимают тех, кто достиг порога своей некомпетентности и обычно это девочки, которые организуют встречки, ведут задачки и пишут митинг-ноутс, поскольку кроме знания русского языка для этого особо ничего не требуют. Понятно, что если у вас тим лидом стал разраб, то вы уже не сможете забивать и сносить сроки. Поэтому лучше самому сменить команду, жалуясь на токсичность или личные невзгоды. К счастью, такое происходит редко. Для себя решил, что буду работать на столько, на сколько платят и не выкладываться. Сижу и не парюсь, так как совмещаю с личными проектами и подработкой на фрилансе, чтобы не покрыться мхом. Параллельно общаюсь с несколькими западными компаниями и качаю английский.
👉 Работа в PLAYRIX в Санкт-Петербурге (9 отзывов) →
- ❓ Стоит ли работать в PLAYRIX разработчиком? →
- 💼 Работа в ПОДРАБОТКИ, ОТЗЫВЫ СОТРУДНИКОВ в Санкт-Петербурге (340 отзывов) →
- 👉IT: отзывы о работе в Санкт-Петербурге (232 отзыва) →
- 👨💻 Отзывы о работе разработчиком в Санкт-Петербурге (23 отзыва) →
- 🌆 Работа в Санкт-Петербурге (35718 отзывов) →
-
✓ ПреимуществаУчастие в разработке топовых мобильных игр. Хороший социальный пакет, дмс, оплата спорта хотя сейчас это стандарт индустрии. Комфортные, современные офисы. Поддержка в пандемию и доп.выплатами к зп. Далее →✗ НедостаткиНизкий уровень лидов, менеджеров, перенимать опыт практически не у кого, а те единицы, что шарят им по сути не до обучения новичков, короче дали задачу — за нее отвечаешь, ты ее «собственник», такая установка внутри компании сейчас. Зп платят ниже рынка либо очень усредненно, а если ты живешь в регионах, то ее помножат на региональный коэффициент, и твой коллега, сидя в мск офисе будет получать значительно выше тебя хотя вы на одном проекте. Далее откровенно устаревшие технологии, применяемые в пайнплайне. Например тот же кастомный движок, где приходиться дорабатывать напильником и вставлять бесконечные костыли, но при этом позиционируют, как передовую разработку, аналог Unity (ага, как бы не так). Множество практически готовых проектов ушло в стол, так и не выйдя в релиз. А начавшиеся волна сокращений не добавляет оптимизма внутри галеры. Далее →
-
💬1 комментарий